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盈盈一握的玉女峰,新婚女教师被三个老头

2021-05-12 11:04:27【旅行游记】人次阅读

摘要 大半个月后。

一望无际的草原平缓起伏,蜿蜒出一条小小的黄泥路。

说是路,其实不过是人行车走频繁碾压而过,才逐渐形成的一条小道。

一只由十来匹牛

  大半个月后。

    一望无际的草原平缓起伏,蜿蜒出一条小小的黄泥路。

    说是路,其实不过是人行车走频繁碾压而过,才逐渐形成的一条小道。          

    一只由十来匹牛马驼兽和四辆拉货板车组成的小小商队在黄泥路上缓慢行进,拉缰赶车的商队成员无不满面风霜,黄尘扑面,用布巾包着头抵挡风尘,默默赶路。

    倒是缀在商队后方的一小队人马中传出人声。

    “……再往前不到十里,就是我说的那个集镇,等绕过这个山坡,你们马上就能看见了。”

    “你说那个集镇,真有那么大?”

    “更远不敢说,贝尼省东部,珊多就是方圆百里内最大的集镇了,大部分商队都要从那里过去……你喝过半身人酿的葡萄精酿和山丘矮人的火酒吗?那可是珊多最大旅馆的招牌!据说旅店的老板是个强大的半精灵战士!”像是怕旁人不信,说话者信誓旦旦,“你们到了集镇,休息一晚,我帮你们找个商队,保证最多两天,你们就能踏上前往巴西的旅程。”

    “但我听说,想过马莫雷河的关卡可没那么简单!”

    “这是当然,两国交界嘛,哪是平民想过就能过的!但你知道的,我总有些办法!就是,这方面……”狡狯的行商玩家左手大拇指捻着食指中指,做出国际通用手势。

    翟万琛没有立即接话,露出为难之色,“这个……我们还要想想。”

    “那你们好好考虑,不过抓紧时间,我可不会等太久。”行商玩家胸有成竹地笑起来,目送他离开,认定大鱼已经上钩。

    翟万琛翻身上马,却没有策动,等着后面的同伴驱马赶上来,才并骑而行。

    他们座下的这些马匹,是数天前在草原上遇到了一个大野马群,木精灵们用动物沟通找来的,并没有花费什么功夫,甚至还多出了三匹空余,此时正驮着他们路上打来的猎物和部分行李。

    马匹也是资产,更不要说木精灵们虽然为马群繁衍生息着想,没有带走那个几百匹野马构成的马群头马,但用动物沟通来的也是正值壮年的骏马,毛皮光亮,四肢矫健,在木精灵们的控驭下十分驯服听话。

    这种被驯服的健马,在识货的人眼中也是一笔不菲的财富:随着玩家等级开始触及二阶,精通动物沟通和驯马的职业者不算太难找,短时间内,玩家驯服的马匹也确实曾经影响了市场,但随着周边地区的马匹都被玩家搜刮殆尽,良马的来源无法持续补充,除非往更危险的草原深处寻找,那却是绝大部分玩家不可能涉足的陌生地域。

    所以玩家的行为并没有造成更大的动荡,马匹的价格依旧保值。

    这行人却用品相上乘的骏马来背行李,可想而知身家富裕,于是被人注意到,也是情理之中的事。

    但未曾入世的木精灵们不知,却不代表玩家们不通俗务。

    翟万琛和杜擎淮都曾是团队头脑,不会不知道财不露白的道理,所以他们露富本就是有意为之:露出这点小财的后果,他们轻而易举就能解决,但却能通过与其他玩家的沟通,收集到需要的信息。

    塔雅木精灵所居的暮日谷位于阿根廷中部,自从离开暮日谷,经过数天行程,他们已经从阿根廷北部进入玻利维亚。

    沿着马莫雷河下游北上,又花了六七天时间进入玻利维亚北部的贝尼省,目前所加入的这个商队,正在前往玻利维亚与巴西交接的一个叫珊多的集镇,他们计划在这个叫珊多的集镇停宿,并寻找过境进入巴西的方法。

    之所以要寻找过境的办法,不得不提及他们之前的经历。

    在出发之前,除了叶宁宁外,众人都没意识到一个事实:虽然已经跨越过三个大洲,但无论是到雅蜜木精灵的海螺平原还是塔雅木精灵的暮日谷都是靠传送,无论玩家还是精灵,都没有跨越国境的经验。

    所以在过阿根廷和玻利维亚的边境时,便出了点意外。

    谁也想不到,两国边境上竟还设有关卡。

    毕竟在大部分玩家概念中,自从游戏开始后,现实中的国家概念应该就已经名存实亡,就算还存在,那也是游戏中NPC的国家势力边境,和现实的国家不是一回事。

    但他们被事实打了脸。

    游戏世界的国境线,虽然不完全符合,但大体范围是和现实国家重合的。

    也就是说,现实中阿根廷和玻利维亚的边境,差不多也是游戏中的两个国家间的边境,只是两个国家不叫阿根廷和玻利维亚而已。

    木精灵们还好,但几个玩家意识到这点时,真的是一脸懵逼。

    别说是他们,就是其他并不生活在边境的玩家大部分也是不知道这件事的,否则以他们在公共论坛上浏览的频率,不可能对此一无所觉,直到被事实突脸才反应过来。

    那么,如此显而易见、几乎是摆在玩家们眼皮底下的事实,为什么会被大部分玩家所忽略呢?

    等翟万琛等人陆续从公共论坛下来,汇总了彼此搜罗到的信息,才大致拼凑出一个事实:

    造成玩家们普遍忽略游戏中国家划分的原因,是因为游戏中的国家中央集权比起现实中,实在是太低了!

    无论是东西方的古代,由于生产能力低下,通讯物流等各方面的客观限制,皇室的中央集权影响力远远不能覆盖疆域,是一个普遍的现实情况。

    拿华国来说,哪怕是历史上有名的大一统朝代,对于藏蒙等边疆的统治力,多数时候也是名义上的。

    哪怕是在人口繁密富庶的地区,中央集权的影响力也十分有限:所谓的皇权不下县,就是这么一回事。

    在华国古代,县令被百姓称为“土皇帝”,地方大员对中央阳奉阴违,就是这种现实下的一种具体现象,因为一个生平不会离开家乡百里的古人看来,只知县令而不知皇帝,是再正常不过的事了!

    要知道,华国儒家思想下建立起的封建王朝,在历史横向比较下,中央集权对地方上的控制力,是远远超过西方的分封制度的。

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